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3d |
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Les positions en 3c et 3d montre le point sur les pions arrières séparés de Blanc. 3c est facile, en connaissant en particulier le jeu pour 3d. Jouer les points 11/5 7/5 est correct étant donné que Noir a la possibilité de faire un bon point en prenant le blot à son point de barre. Si les pions de Blanc n’étaient pas séparés, la différence serait plus importante.
Si Blanc tentait d’atteindre la position 3d, frapper serait correct à environ 0.07. Blanc ne pourrait pas être attaqué dans le jan intérieur de Noir après qu’il ai pris son point 5 et il y aurait moins de retour. Prendre le point en 3c vaudrait 0.61 alors qu’en 3d, il vaudrait 0.47. La différence vient du fait des gammons supplémentaores et des cubes plus rapides dans les lancés suivants.

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- Frapper ou prendre le point - décision difficile
3a 3b Noir doit prendre une décision en 3a entre frapper Blanc ou prendre son point 5, une décision similaire. Il doit frapper 24/14. Noir est favori, il est pas loin d’un bon double. Le choix est entre faire un 23/14 ou - Frapper ou prendre le point - frapper ou être frapper
4a 4b Des fois, il faut choisir entre frapper ou bien être frappé. A gauche, Noir doit faire le point 5, 11/5 6/5 afin d’avoir une position forte et offensive. Il met alors en danger Blanc pour ensuite le frapper. A droite, - Frapper ou prendre le point - prise de risque
5c 5d Ici, frapper est dangereux et laisserait Noir vulnérable. Toutefois, prendre le point n’est pas prometteur du fait que Blanc est au bord du prime. Noir a de grande chance de perdre et tendra à prendre plus de risques. A droite, - Frapper ou prendre le point - position faible
2a 2b Noir peut ici faire un point, ou bien frapper. Sur le schéma 2a, la frappe reste faible, le résultat ne vallant pas le point 5. Après avoir fait le point 5, Noir finit deuxième quelque soit le tirage de Blanc, - Frapper ou prendre le point - choix serré
5a 5b A gauche, Noir a un choix très serré. Le mieux s’il veut continuer est de frapper. Bien que frapper inciterai Blanc à frapper à son tout, ce qui peut être dangereux. Noir pourrait avoir un jeu régulier s’il prenait le


