
juin 17
On parie sur Manque ou Passe quand on souhaite miser sur une numéro faisant parti soit de la première moitié (1 à 18), soit de la seconde moitié (19 à 36). Les jeux gagnants se payent deux fois la mise.

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- Déroulement d’une partie de craps
Le “stickman” est un employé qui propose au lanceur six dés, ce dernier doit en choisir deux, un rouge et un vert. Il devra les utiliser pour ses lancers. Première phase Le lanceur fait d’abord un premier pari sur la “Ligne de Passe”, également appelée “Pass Line”. Les autres joueurs peuvent parier de cette manière : - - Gains des joueurs à la roulette
- Le joueur mise sur 1 numéro (appelé également plein) = 35 fois la mise, - Le joueur mise sur 2 numéros (appelé aussi cheval) = 17 fois la mise, - Le joueur mise sur 3 numéros (appelé aussi transversale) = 11 fois la mise, - Le joueur mise sur 4 numéros (appelé aussi carré) = 8 - Pair/Impair de la roulette
On mise sur Pair ou Impair quand on souhaite misé sur un numéro, soit pair, soit impair. Le joueur est payé deux fois la mise. - Miser au poker
Selon la structure de la partie de poker (Not Limit, Pot Limit ou Limit), les options de mise varient. Pour les jeux de type Limit, le seul choix est de miser ou pas. Les limites du jeu définissant le montant de la mise. Pour les jeux de type Pot Limit, il est possible de miser un - Rouge/Noir de la roulette
On pari sur le rouge ou le noir quand on mise sur un numéro qui sera d’une de ces deux couleurs, soit rouge, soit noir. Le joueur touche deux fois sa mise s’il gagne.
