
juin 17
On mise sur Pair ou Impair quand on souhaite misé sur un numéro, soit pair, soit impair. Le joueur est payé deux fois la mise.

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- Gains des joueurs à la roulette
- Le joueur mise sur 1 numéro (appelé également plein) = 35 fois la mise, - Le joueur mise sur 2 numéros (appelé aussi cheval) = 17 fois la mise, - Le joueur mise sur 3 numéros (appelé aussi transversale) = 11 fois la mise, - Le joueur mise sur 4 numéros (appelé aussi carré) = 8 - Impair
Odd en anglais. Ce sont tous les numéros impairs de la roulette. - Manque/Passe de la roulette
On parie sur Manque ou Passe quand on souhaite miser sur une numéro faisant parti soit de la première moitié (1 à 18), soit de la seconde moitié (19 à 36). Les jeux gagnants se payent deux fois la mise. - Rouge/Noir de la roulette
On pari sur le rouge ou le noir quand on mise sur un numéro qui sera d’une de ces deux couleurs, soit rouge, soit noir. Le joueur touche deux fois sa mise s’il gagne. - Le glossaire de la roulette
Carré (Corner) Cheval (Split) Colonne (Column) Douzaine (Dozen) Ligne du haut (Street) Manque/Passe (High or low) Pair/Impair Rouge/Noir (Red or black) Sizain Transversale (Trio) Triple Plein (Single)
